熟练度:0/486.
伤害:无.
附带效果:(100%)提升8%攻击力,(100%)提升8%移动速度,(100%)受到的额外伤害上升12%,持续30秒.
释放距离:18米.
引导时间:2.5秒.
消耗法力:120.
冷却时间:60秒.
作用对象:自己和友方目标.
学习费用:5金币30银币.
【圣光】.
技能描述:对一个单位挥洒圣光,治疗或伤害一个单位.
武器限制:无.
品级:白.
等级:1.
熟练度:0/203.
伤害:若其为友方单位,则恢复(0+0.8x法术攻击)的生命,若其为敌方单位,则造成(0+0.4x法术攻击)的法术伤害.
附带效果:无.
释放距离:6.2米.
引导时间:0.3秒.
消耗法力:40.
冷却时间:6秒.
作用对象:自己和友方目标.
学习费用:1金币30银币.
七个主动技能全部阅读完之后,再往下看,是没有数量限制的可以无限学习的被动技能,总计数量三个。
【武器精通】.
技能描述:被动技能.
武器限制:无.
品级:白.
等级:1.
被动类型:PSL·S.
效果:可使用全职业武器,并永久增加5点物理攻击,5点法术攻击.
附带效果:无.
释放距离:0米.
引导时间:0秒.
消耗法力:0.
冷却时间:0秒.
作用对象:自己.
学习费用:2金币.
【基础剑法】.
技能描述:被动技能.
武器限制:剑.
品级:黑.
等级:1.
被动类型:PSL·R3.
效果:在使用剑武器造成物理伤害时,追加6点真实伤害;在使用剑武器造成法术伤害时,追加4点真实伤害.
附带效果:无.
释放距离:0米.
引导时间:0秒.
消耗法力:0.
冷却时间:0秒.
作用对象:自己.
学习费用:3金币.
【格挡有效化】.
技能描述:被动技能.
武器限制:无.
品级:紫.
等级:1.
被动类型:PSL·S.
效果:在使用武器招架对方的普通攻击后,本次普通攻击伤害降低50%。格挡概率上升3%.
附带效果:无.
释放距离:0米.
引导时间:0秒.
消耗法力:0.
冷却时间:0秒.
作用对象:自己.
学习费用:5金币.
……
苏醒现在只有一个主动技能,流星闪。也就是说苏醒还剩下9个主动技能可以选择,这里只有七个主动技能,显然苏醒还不必为技能太多无法挑选而烦恼。
不管怎么说,被动技能是不限制学习数量,只限制类别,学了肯定不亏。而被动技能中S系列又是一个例外,这个系列的被动是属于无法归类的,所以全部划为PSL·S,而S系列的技能又是可以无限学习的。
至于新出场的PSL·R3,也就是被动限制类型R3的情况,前面讲过R1是物理攻击加强的被动,R2是法术攻击加强的被动,那么R3就是混合加强的被动了。
苏醒当即先把三个被动拿下,一下子支出了10个金币,连同刚刚转职证书的费用,总计15金币。
至于接下来几个技能,首先有控制的技能得拿下。虽然【爆地斩】这个技能只有30%晕眩的概率,但总比没有的好,也算是三分之一个控制技能了,苏醒考虑了一下,首先拿下了【爆地斩】,花费2金币。
接下来考虑AOE技能,在苏醒的概念里,一只一只的刷怪又没有效率又容易枯燥,果然刷怪就要同时十几只一起上才有感觉嘛!这种时候这类群攻的技能伤害就显得很重要了,【爆地斩】既是控制技能,又是AOE技能,拿下不亏。
AOE技能除了【爆地斩】外还有【星河寂灭】,虽然没有控制效果,不过高出【爆地斩】一截的伤害以及扇形的伤害区域也让苏醒最终选择了这个技能。
如果是刷怪的话,总不可能怪物们战成一条直线给你刷吧,这种时候扇形伤害技能就比一般AOE技能来得实在一点。对于扇形技能来说,命中所有怪物不算什么难事。所以苏醒花了1金币80银币也拿下了这个技能。
那么接下来,拿完AOE技能之后,该拿些单攻的技能了吧。因为在面对BOSS神马强大的单体存在时,AOE技能就不够看了,这时候唯有那些伤害高的单攻技能,只有一个目标的技能威力大一些。
【抹毒之吻】不算是标准的单攻技能,但却也还算是有单攻技能的效果的,并且还附加了一个额外物理伤害的效果,持续时间长达9秒,的确有用。苏醒想了一下,也花掉2金币20银币给拿下了。
接下来是【豹群移动光环】,同时提升苏醒和蕾璃尔移动速度的强力技能,在逃跑和追击的时候尤其好用!同理【英勇战歌】也是如此,苏醒记得不久之前,那个名为破晓的玩家就曾经用过这个技能来追击他,那超出苏醒一截的速度至今还留在苏醒的印象里。
【嗜血狂暴】是一个有些复杂的技能,因为它在按照百分比掉血的同时,还能增加攻击速度。并且这个技能没有限制只能对敌方使用,也就是说在必要的时候,可以通过付出一小部分生命值的代价换取30%攻击速度的加成。
至于【圣光】?回复技能,不可或缺……
学完技能之后,苏醒愕然发现,自己好像,全都学了啊?
赶紧看了一眼自己的钱袋子,看到余额之后苏醒心中一痛,比起苏眩交给自己的时候足足少了40金币。这要是换成自己来打这些钱,说不定得花掉苏醒三个昼夜丝毫不歇的刷怪时间呢。
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