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目前的一些设定

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【海盗】【侍从】【装甲骑兵】【双酬佣兵】【圣殿骑士】

弓手系——

【弩箭手】【游侠】【工兵】【猎人】【斥候】

【流氓】【造箭师】【驯鹰者】【巫蛊师】【火枪手】

法师系——

【烈焰法师】【寒冰法师】【念力法师】【灵链法师】【奇术师】

【元素使】【方士】【时空法师】【死灵法师】【炼金术士】

牧师系——

【圣火祭司】【圣水祭司】【雕刻师】【邪灵祭司】【圣骑士】

【灵魂术士】【武僧】【宽恕者】【神谕者】【德鲁伊】

隐藏职业系(指存在但官方不会公布方法)——

【冒险家】【龙骑士】【西洋剑士】【忍者】【重炮手】

【黑骑士】【术士】【妖术师】【瘟疫医生】【卡巴拉】

角色动作介绍:

疾跑,角色动作,每五秒消耗1点耐力值,期间不可有其他攻击动作,被打断需3秒后才能继续使用。

翻滚,角色动作,消耗5点耐力值,任意方向迅速翻滚,可连续使用。

后撤,角色动作,消耗10点耐力值,迅速向后撤,期间0.1秒无敌,不可连续使用。

弹反,角色动作,消耗5点耐力值,需副手武器具备弹反特性方可使用,有较低几率挡格敌人攻击并造成硬直效果,可连续使用。

盾挡,角色动作,消耗5点耐力值,需副手武器具备盾挡特性方可使用,有一定几率挡格敌人攻击并造成硬直效果,可连续使用。

格挡,角色动作,消耗5点耐力值,需双手武器具备格挡特性方可使用,有一定几率挡格敌人攻击并无视部分伤害,可连续使用。

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